Valve กำลังสร้าง Dota 2 RPG นำแสดงโดย Axe

รายงานว่า Valve Software เคยมีแผนที่จะสร้างเกมสวมบทบาทใหม่ที่นำแสดงโดย Axe ฮีโร่ Dota 2

ชั่วโมงสุดท้ายของ Half-Life: Alyx เป็น“ ประสบการณ์มัลติมีเดีย 25,000 คำ” ที่ดึงม่านออกมาบน Valve ซึ่งเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่ได้รับความนิยมและมีความลับที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม มันนำสิ่งต่าง ๆ มาสู่แสงสว่างรวมถึงบางโครงการที่ Valve ได้ทำไว้ในอดีต สิ่งที่รวมอยู่ในล็อตนั้นคือแอคชั่นสวมบทบาทซึ่งจะมีขวานเด่น

อ้างอิงจาก The Final Hours of Half-Life: Alyx โครงการดังกล่าวได้รับการกล่าวย้อนกลับไปในปี 2013 เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมยอดนิยมมากมายเช่น Monster Hunter, Elder Scrolls และซีรีส์ Dark Souls

“ ผู้คนต้องการสร้างเกม RPG แบบแยกส่วนในที่สาธารณะเช่นจัดส่งชิ้นส่วนเล็ก ๆ ของประสบการณ์เมื่อเวลาผ่านไปและเพิ่มคุณสมบัติ” ผู้พัฒนา Valve Tejeev Kohli กล่าว

มีการพิจารณาถึงวิธีการที่แตกต่างกันไปในเกมโดยมีการวนซ้ำหนึ่งครั้งเป็น RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่นำแสดงโดย Axe

เกิดอะไรขึ้นกับสปินออกจาก Dota 2 Axe RPG?
สตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกมขนาดใหญ่มักจะเห็นแนวความคิดเกมใหม่เสียงแหลมพูดคุยแล้วทิ้ง นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับเกม RPG ที่ใช้ขวานเป็นหลักเนื่องจากเกมไม่เคยผ่านขั้นตอนการพัฒนามาก่อนขณะที่ Valve ได้ย้ายไปยังโปรเจ็กต์อื่น ๆ ในขณะที่ยุติการพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยวไปจนถึง Half-Life: Alyx

ในขณะที่ชื่อผู้เล่นเดี่ยวเป็นครั้งคราวตามที่อธิบายไว้จะได้รับการล่วงหน้าถ้ามันเป็นที่รับรู้ในปี 2013 แนวคิดที่ดีถูกทอดทิ้งเป็นค่าโดยสารมาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรม เกมสปินออฟอื่น ๆ ที่เป็นที่รู้จักกันดีนั้นมีชื่อเสียงโด่งดังว่ามีการสับกันอย่างแพร่หลายโดยหนึ่งในตัวอย่างล่าสุดที่ใหญ่ที่สุดคือเกมยิงคนแรกแนว Starcraft ที่ถูกทิ้งโดย Blizzard เพื่ออุทิศทรัพยากรให้กับการพัฒนา Overwatch 2

ได้รับสปิน – ออฟอื่นของ Dota 2 แล้ว นับตั้งแต่เปิดตัวเป็นทางการของ Dota 2 ในปี 2013 ชื่อ MOBA ได้รับการแยกสองรายการโดยตรงในรูปแบบของ Artifact และ Dota Underlords

เกมการ์ดดิจิทัล Artifact นั้นเป็นหายนะที่ไม่มีเงื่อนไขนับตั้งแต่เปิดตัวซึ่งเปิดตัวไปสู่การประโคมอย่างพอประมาณซึ่งระเหยไปอย่างสมบูรณ์ในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์

Dota Underlords ออกมาในรูปแบบ Dota 2 mod Dota Auto Chess ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นสแตนด์อโลนอย่างเป็นทางการของ Valve Dota Underlords ได้รับการลดลงอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัวและได้รับความนิยมเป็นอันดับสามในบรรดาเกมต่อสู้อัตโนมัติหลังเกม Teamfight Tactics และเกมมือถือ Auto Chess ของ Drodo

การที่ Valve ไม่สามารถรู้ได้ว่าการสปินออกจาก Dota 2 นั้นทำให้แฟน ๆ ของ MOBA น่าผิดหวังโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่ง ความพยายามของ Riot Games ใน League of Legends เพิ่งจะเริ่มขึ้น แต่ บริษัท ได้กำหนดให้ส่งเกมมือถือใน League of Legends: Wild Rift ซึ่งเป็น platformer ใน CONV / RGENCE: A League of Legends Story ที่ไม่มีชื่อ เกมต่อสู้และอื่น ๆ Legends of Runeterra เป็นเกมการ์ดดิจิทัลของ บริษัท เองซึ่งประสบความสำเร็จมากกว่าการเปิดตัว Artifact